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Rivotril

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  1. Rivotril

    Realizamos una actualización en el servidor #05 Jailbreak que contiene los siguientes cambios: Versión 2.1 Cambios Cambiado el acceso de dar/remover micrófono a Simón y STAFF. Cambiado el acceso de revivir a STAFF. Cambiado el acceso de activar/desactivar box a solo Simón y Admin. Cambiado el sistema de colores de mensajes, podrán notar algunos mensajes mal o rotos, estaremos arreglandolos. Arreglos Arreglado un problema dónde al dejar de ser simón mantenías un glow azul. Arreglado un problema que al comprar FreeDay Falso no recibías glow verde. Removidos Se removió el sistema de baneos integrado dentro del Jailbreak. Versión 2.2 Cambios Cambiado que si el jugador es CT no pueda tener granadas. Arreglos Arreglado un problema el cual causaba que puedas hacer daño a tus compañeros con una granada HE sin box activo. Arreglado un problema que causaba que si eras admin no ganabas extra. Versión 2.3 Cambios Cambiado los valores de ganancia por matar a un jugador, Ahora ganarás $150 por matar a un simón ($200 si sos Admin/Premium), $100 por matar a un guardia ($150 si sos Admin/Premium) $50 por matar a un Prisionero ($100 si sos Admin/Premium) y $50 por ser el último prisionero vivo. Arreglos Arreglado un problema el cual causaba que se pueda activar box sin respetar el minimo de prisioneros vivos (6). Removidos Se removió el Anti-Flash de la tienda de Prisioneros. Versión 2.4 Implementaciones Se agregó una ganancia especial por matar en duelo ($50). Cambios Se bloqueó el poder tirar tu arma en duelo. Se modificó la forma en la cual te muestra tu tiempo jugado. Arreglos Arreglado un problema el cual no dejaba usar el menu de glow desde el menu de simón. Arreglado un problema el cual dejaba recargar más de una bala en duelo de scout. Versión 2.5 Implementaciones Se agregó un comando (+paint) para poder pintar las paredes (Solo para Admins). Se agregó un comando para curar a los prisioneros (/curar) para el simón. Se agregó un comando para reiniciar la pelota (/reiniciar) para el simón. Estaremos lanzando algunas actualizaciones extras más para continuar solucionando algunos errores y continuar implementando algunos cambios.
  2. Rivotril

    No veo motivo.
  3. Rivotril

    Implementado. Gracias por tu sugerencia.
  4. Rivotril

    Implementado. Gracias por tu sugerencia.
  5. Rivotril

    Probablemente la última actualización.
  6. Rivotril

    Cuando puedas confirmame si está arreglado eso y lo del glow.
  7. Rivotril

    Y, das un par de ordenes antes para bajar los números de prisioneros vivos y lo jugás.
  8. Rivotril

    No es una solución viable ni la forma en la que está hecho para que jueguen jaja
  9. Rivotril

    La idea en sí es que el simón de ordenes (varias), si no, puedo dar la misma orden todas las rondas como box másivo lo cual no es la idea de diversión que hay en mente.
  10. Rivotril

    Es motivo de expulsión permanente, por lo que, saludos.
  11. Rivotril

  12. Rivotril

    Claramente no, el box de igual manera usualmente se activa más adelante en el bunker no desde un inicio. Esto siempre fué así simplemente cuando lanzamos la versión 2.0 se rompió, la idea está para que si querés hacer una orden rápida tenés que dar más previas, está hecho para que hagan más juegos y más ordenes en vez de una sola orden dónde mueren todos. Nueva Actualización.
  13. Rivotril

    Probablemente te falta algún archivo de un mapa.
  14. Rivotril

    Si te referís a la última actualización (2.3) se puede, solamente que tiene que haber 6 o menos prisioneros vivos.
  15. Rivotril

    Lanzamos otra pequeña actualización.
  16. Rivotril

    Sí te causa lag es a vos, yo lo probé y no recibo ningún efecto negativo. De todos modos las calabazas están disponibles hasta fin de mes.
  17. Rivotril

    Lanzamos otra pequeña actualización.
  18. Rivotril

    Changes and Additions Prevent texgamma and lightgamma and brightness cvars from affecting lighting in multiplayer Added support for player avatars in scoreboard for lower display resolutions Added scoreboard cvar to show shortened, simple headers for columns: scoreboard_shortheaders, set to 0/1 to disable/enable Added scoreboard cvar to enable/disable showing avatars: scoreboard_showavatars, set to 0/1 to disable/enable Added new server cvar, mp_infinite_ammo, set to 0 to disable, 1 for infinite ammo in guns, 2 for infinite reload ammo Added money and health columns to scoreboard and player/server cvars to control their display Player cvars are: scoreboard_showhealth and scoreboard_showmoney, can be set to 0/1 to disable/enable the column from showing Server cvars are: mp_scoreboard_showhealth and mp_scoreboard_showmoney, they can be set to the following values: Value Description 0 Disable showing health/money altogether 1 Show Terrorist health/money to all teams 2 Show CT health/money to all teams 3 (default) Show CT health/money to teammates only and Terrorist health/money to teammates only 4 Show health/money for all players to all other players 5 Show CT and T health/money to teammates and to spectators Fixes Fixed shotgun shell reload delay when holding +attack while magazine is empty Fixed non-translucent crosshair being slightly off-center Fixed UMP45 +attack being canceled when +attack2 is pressed General Fixed setting monitor refresh rates through -freq when used with -nofbo Fixed unnecessary texture rescaling with NPOT textures Fixed slist command, will now show servers on the local network Fixed progress bar for individual files in resource download always showing at 100% Added auto-saving of several cvars (HL #2237) Fixed missing localizations in spectator UI Reordered columns in server browser to prevent game descriptions from being used to fake server player count Fixed sv_cheats being settable by players in a multiplayer game (sv_cheats is now controlled by the server) Security fixes to console commands Security fixes to resource loading
  19. Rivotril

    ¿Usas el cliente original de Steam o una versión No-Steam?
  20. Rivotril

    ¡Bienvenido! Espero que la pases bien.
  21. Rivotril

    [ MISC ] – As an onboarding experiment, some new users will be restricted to Casual and/or Deathmatch until they reach Private Rank 2. – Fixed the XP progress bar not filling to the end when ranking up. – Improved shutdown sequence of official servers when rolling over to the latest version. [ MAPS ] Dust II -Fix for VPhysics Displacement bug Nuke -Fix for VPhysics Displacement bug -Removed invisible collision that could block shots between ramp and toxic on Bombsite B Vertigo -Post-Major gameplay update: -Bombsite A: –Removed forklift at bottom of lower A ramp –Tightened doorway leading to lower A ramp slightly –Closed gap in wooden fence by A site crane –Added new side-path from scaffolding to A site –Made scaffolding wider –Removed lower exit from scaffolding –Closed one of the exits from CT elevator room to A site –Moved drywall stack in exit from elevator room to A site –Widened tall cover on A site -Bombsite B: –Widened entrance to B site from CT spawn –Added blockers to ends of outer walkway around B site -Other: –Removed dark cubby by HVACs near T spawn –Removed door in mid, cleaned up mid geometry –Blocked gap in sandbags on lower A ramp –Re-colored bombsite boxes to red –Sliced corner in top mid –Removed boxes in CT spawn –Brightened interior lights overall
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